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Los videojuegos más controversiales a lo largo del tiempo

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El mundo de los videojuegos es inmenso porque no sólo se limita a conformarse por unos cuantos títulos familiares para divertirse, sino que muchos desarrollos han destacado por sus manifiestos políticos, por connotar violencia explícita y brutal, así como terrorismo, contenido sexual o mensajes políticamente incorrectos; elementos que han sido puestos en tela de juicio.

A lo largo de la historia, han habido múltiples videojuegos controversiales por su discurso e incluso se han tratado de vincular a incidentes lamentables llevados a la realidad. Por ello, queremos hablar de algunos de los títulos que más han desatado polémica (unos más justificados que otros por la época o contexto en que se situaron).

Mensajes ocultos y perturbadores en los videojuegos

Primer Mortal Kombat

Si ustedes son amantes de los videojuegos de peleas, muy probablemente Mortal Kombat es una de sus series favoritas por su gran diversidad de personajes, escenarios, la mitología e historia detrás, así como los brutales y violentos ataques con los que puedes reprender a las víctimas. 

En 1992, salió la primera entrega de Mortal Kombat creada por Ed Boon y Jonh Tobias y ,dado su éxito, han habido múltiples secuelas para muchísimas plataformas y consolas. Incluso la serie ha tenido películas e historietas.

Evidentemente, uno de los aspectos que más son queridos para los gamers en Mortal Kombat son los increíbles fatalities que requieren de una combinación exacta de botones para llevarlos a cabo. Gráficamente, hay una violencia muy explícita con sangre, degollaciones y muchos otros ataques brutales. 

De hecho, este juego, fue el que impulsó a las empresas de videojuegos crear la ESRB, un sistema estadounidense que funge para clasificar el contenido de videojuegos y asignarle una categoría que depende de su contenido violento físico, verbal u otros elementos como lo sexual.

La clasificación de ESRB puede ser una buena guía para padres de familia que quieran comprar un juego a los más pequeños. Mortal Kombat, para su época, fue digno de cuestionarse por gobiernos y ciudadanos.

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Natural Selection

El pasado 10 de enero, México amaneció con la terrible noticia de que un niño de 12 años disparó al interior del Colegio Cervantes, ubicado en Torreón, Coahuila. 

Dentro de los reportes recabados por las autoridades, trasciende que el atacante, quien se suicidó después de haber perpetrado el tiroteo, portaba una playera de Natural Selection, un videojuego que ahora se está señalando como influencia para que el menor desatara el ataque

Este juego es una combinación de estrategia y shooter en primera persona. Los jugadores tienen la posibilidad de ser extraterrestre o marine espacial para que se puedan llevar a cabo duelos en multijugador. Natural Selection es un mod de Half Life

Miguel Riquelme, gobernador de la entidad, apoyó la creencia de que Natural Selection fue el videojuego culpable de haber influenciado las acciones del estudiante y la Secretaría de Gobernación señaló que revisaría los lineamientos de clasificación de contenidos audiovisuales difundidos en radio, televisión, así como en los parámetros de venta y catálogo de videojuegos. 

Hasta ahora no han habido pruebas que indiquen que realmente este juego pudo haber tenido tal influencia en el estudiante… también habría que analizar su fácil acceso a las armas o el contexto en el que se desenvolvió. 

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Fortnite y la masacre en Nueva Zelanda

Fortnite, uno de los videojuegos más populares del momento desde que salió en 2017 por Epic Games, fue señalado de haber influenciado el atentado a Nueva Zelanda el pasado marzo de 2019 en el que hubo un saldo registrado de 49 muertos. 

Lo más raro y horrible de este lamentable ataque fue que se transmitió en un video a través de redes sociales. La posición de la cámara permitía que se viera la perspectiva del atacante, así como sus manos y piernas, entonces, de forma absurda, y, por el estilo visual, mucha gente comenzó a relacionar el tiroteo con Fortnite, un título Battle Royale en el que muchas personas están conectadas a un mismo servidor para derrotar a todos los rivales, pero sólo uno debe sobrevivir… algo así como Los Juegos del Hambre

Y sí, quizá visualmente hubo algunas coincidencias; desde los planos en los que se ve al atacante, hasta la forma en la que se ejecutan los hechos, pero no hay absolutamente nada que compruebe que exista un vínculo directo entre dicha dinámica y la modalidad de los juegos o, en este caso, Fortnite.

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Hatred 

Si nos vamos a los orígenes de la historia de los videojuegos, Hatred es, quizá, uno de los más polémicos. Su premisa es tan simple como ver a un hombre psicópata antagonista matando de forma brutal a cualquier sujeto que se cruce en el camino. 

De hecho, si ustedes únicamente ven el avance, se darán cuenta de que inicia con la frase “Ninguna vida humana vale suficientemente la pena para salvarla”, una cuestión que ha despertado mucho debate al respecto sobre hasta qué punto un videojuego podría tener efectos negativos en la persona que encarne a cualquier personaje.

La vista de Hatred es isométrica, todo es en blanco y negro y el personaje principal es un asesino en serie que quiere llevar a cabo un genocidio, sin importar si hay personas inocentes o policías.

El protagonista o antagonista, depende de cómo quieran verlo, odia a la humanidad y la describe como si todos fueran parásitos alimentándose de un mundo lleno de odio que merece ser destruido.

Destruction Creations fue el estudio polaco detrás de su desarrollo y, en diversas ocasiones, mencionaron que este juego era meramente de entretenimiento y que buscaba contraponerse a aquellas propuestas que le daban más peso al arte visual, a lo educativo o a lo políticamente correcto.  

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Call of Duty y su nivel «No Russian»

La serie de Call of Duty también ha sido muy señalada por episodios violentos. En numerosas ocasiones han culpado a esta franquicia; desde Modern Warfare, hasta Black Ops

De hecho, una de las polémicas que más han sonado en torno a Call of Duty y, específicamente, el Modern Warfare 2 radica en un nivel llamado “No Russian” en el que se debe controlar a Joseph Allen, agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de terroristas rusos.

Sin embargo, parece ser que, en realidad, Vladimir Makarov, el líder del grupo ruso, pide que no se hable nada del idioma para no revelar su orígenes ni sus afiliaciones.

Al final, Allen es asesinado y Makarov menciona que pretendía que creyeran que los estadounidenses habían influido en el ataque. Hubo muchísima polémica en torno a eso y las opiniones se dividieron; de hecho, en Rusia, el nivel fue eliminado por su fuerte contenido gráfico. 

No obstante, los jugadores pueden decidir no matar a ningún civil, o saltarse el nivel sin recibir penalizaciones. Desde entonces, este episodio es uno de los que más ha marcado cuando se habla de polémica relacionada en los videojuegos.

Incluso en los tiroteos que se perpetraron el pasado agosto en Estados Unidos, Dayton Ohio y El Paso, Texas, se hizo alusión a la saga. 

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Google explica por qué no se deben descargar sus apps en smartphones de Huawei

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Desde que Huawei fue vetado de la lista estadounidense de comercio, usuarios han estado cuestionando el destino de la compañía y la relación con Google.

Si bien algunos dispositivos de la actualidad aún reciben soporte del ecosistema de Google, hay otros nuevos modelos que ya no contarán con los servicios de la compañía. Tal es el caso del Huawei Mate 30, que llegó sin el software de Google.

Sin embargo, en Internet, han circulado videos y tutoriales para que los usuarios tengan la posibilidad de instalar las aplicaciones de Google de forma no oficial. Ante la situación y las dudas de los usuarios sobre el soporte del ecosistema, la compañía ha publicado, a través de un documento, su postura.

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Google considera que podrían haber riesgos de seguridad

La compañía recomendó a los usuarios que no instalaran sus apps en los smartphones de Huawei que no cuenten con su ecosistema, ya que podrían haber amenazas de seguridad e incluso el hardware se vería comprometido.

De acuerdo con Tristan Ostrowski, director legal de Android & Play, los smartphones de Huawei que se lanzaron antes del 16 de mayo de 2019, pueden continuar recibiendo actualizaciones tanto de apps, como de Android. Sin embargo, los dispositivos móviles que se lancen después, ya serán considerados como no certificados por la compañía.

Esto quiere decir que los nuevos dispositivos de Huawei no serían sometidos a pruebas de seguridad para precargarlos con el software de Google Play Protect, cuyo objetivo es detectar si el usuario se encuentra ante un posible riesgo de seguridad.

Por ello, Google recomendó a los usuarios que no intenten descargar Gmail, YouTube, Play Store, Google Maps u otra plataforma en dispositivos no certificados, ya que no existiría garantía de que dichas apps estén libres de malware.

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La decisión será de cada usuario, pero la seguridad cibernética debería estar como prioridad.

¿Descargarías las apps de Google en un smartphone de Huawei pese a estas declaraciones?

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Facebook y PlayStation faltarán a la GDC 2020 por coronavirus

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PlayStation y Facebook anunciaron que, debido a la crisis del coronavirus COVID-19, este año no asistirán a la Game Developers Conference, el evento que reúne a miles de desarrolladores de videojuegos en San Francisco, California.

Si bien la situación en Estados Unidos está bajo control y no es tan delicada como en China, ambas compañías tomaron la decisión de no ir para que sus empleados no estén en riesgo.

Llama la atención la decisión de Sony, pero tampoco es novedad. De hecho, a causa del coronavirus, diversos rubros en la industria se han visto afectados. PS5 y Xbox Series X podrían retrasar su lanzamiento. Nintendo Switch podría verse limitado en cuanto a stock y otros problemas.

La explicación de Sony PlayStation ha sido la siguiente:

«Estamos decepcionados de cancelar nuestra participación, pero la salud y la seguridad de nuestra fuerza laboral global es nuestra mayor preocupación. Esperamos participar en GDC en el futuro.»

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Además, la compañía agregó que considera que cancelar es la mejor opción.

«Consideramos que esta era la mejor opción, ya que la situación relacionada con el virus y las restricciones globales de viaje cambian a diario.»

En el caso de PlayStation, esta cancelación se trataría de la segunda durante la semana, ya que tampoco asistirá a la PAX East 2020, que se celebrará en Boston del 27 de febrero al 1 de marzo.

Algunos usuarios y medios de comunicación consideran que las cancelaciones de Sony son parte de una estrategia para que la compañía pueda mostrar, más adelante y por sorpresa, su nueva generación de PlayStation.

Por el lado de Facebook, habían planes de mostrar las últimas novedades de la familia de dispositivos Oculus, enfocados en la realidad virtual. Sin embargo, la red social tendrá que organizar un evento propio para dar a conocer todos los detalles.

«Debido a la preocupación por la salud y la seguridad de nuestros empleados, nuestros socios en el sector de desarrollo y la comunidad GDC, Facebook no asistirá este año por la evolución de los riesgos de salud pública relacionados con el coronavirus», señaló la compañía liderada por Mark Zuckerberg. .

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Esta no sería la primera vez que un evento, de tal índole, se vea afectado e incluso cancelado por la propagación del coronavirus. El MWC, la feria de dispositivos móviles más grande a nivel mundial, también cerró sus puertas para procurar la salud pública.

La feria GDC 2020 se celebrará del 16 al 20 del próximo mes de marzo, así que estaremos atentos a nuevos detalles sobre las compañías que tendrán presencia.

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Cancelan reunión en Cancún para discutir el futuro de Internet por Coronavirus

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La Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números anunció la suspensión de la reunión ICANN67, que se celebraría del 7 al 12 de marzo en Cancún. La decisión se tomó como medida de prevención ante el brote mundial de Coronavirus.

El evento, organizado por un comité de la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (SCT), NIC México, la Asociación de Internet MX, el capítulo mexicano de la Internet Society (ISOC), Punto 2012 y Neubox, reuniría a participantes de más de 150 países, de los cuales 26 han reportado casos de Coronavirus.

“Se trata de un asunto de fuerza mayor, impredecible y la decisión por parte de la ICANN es para proteger la salud de los asistentes y de los mexicanos. Otros eventos tecnológicos globales como el Mobile World Congress en Barcelona  se han cancelado debido a este motivo aunque esta es la primera instancia en México. Al final, la reunión sí se llevará a cabo pero de manera remota y volveremos a ser la sede de este evento ICANN70 en marzo de 2021”, declaró en un comunicado José Luís González, director de Neubox.

Para los interesados en las ponencias, habrá streamings de cada conferencia en las que se discutirá el futuro de Internet y el sistema de nombres de dominio. Los enlaces estarán disponibles en la página de la ICANN .

Este no es el primer evento internacional cancelado como consecuencia de la alerta de la OMS. El MWC 2020 que tendría lugar durante la última semana de febrero también fue detenido.

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