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ES OFICIAL: ¡Habrá ‘Matrix 4’ con Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss!

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Si eres fan hardcore de Matrix, sabrás que la trilogía terminó con la muerte de Neo y Trinity y con la paz entre humanos y máquinas en Matrix: Revoluciones, o en otras palabras, con un punto final prácticamente imposible de modificar si se pretendiera continuar la saga con el talento original.

O al menos eso era lo que asumíamos, pues Warner Bros. confirmó, vía Variety, que habrá una cuarta película de Matrix con Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss retomando sus papeles de Neo y Trinity.

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El anuncio lo hizo este 20 de agosto Toby Emmerich, presidente de Warner Bros. Picture Group, quien además dijo que la película será escrita y dirigida por Lana Wachowski, coguionista y codirectora de la trilogía orinal de Matrix.

“No podríamos estar más emocionados por reentrar a la Matrix con Lana. Es una verdadera visionaria -una cineasta singular, original y creativa- y nos entusiasma que ella esté escribiendo, dirigiendo y produciendo este nuevo capítulo del universo Matrix”, dijo.

Hasta el momento se sabe que el guion también será escrito por Aleksandar Hemon y David Mitchell, este último autor de Cloud Atlas, libro que las hermanas Wachowski llevaron a la pantalla grande, junto con Tom Tykwer, en 2012.

No es la primera vez que sabemos de los planes de relanzar Matrix en el cine, pues hasta hace poco se sabía que la idea de Warner Bros. era hacer un reboot probablemente situado en el mismo universo de la trilogía original.

Enterarnos de la realización de una cuarta Matrix con Reeves y Moss a la cabeza del elenco tiene lugar justo en el año en que la original Matrix, dirigida y escrita por Lana y Lilly Wachowski -y obra maestra del cyberpunk-, cumple dos décadas de estrenada.

No se sabe por qué Lilly no regresará a escribir y dirigir junto a su hermana.

El rodaje de la cuarta película de Matrix comenzará en 2020.

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Los videojuegos más controversiales a lo largo del tiempo

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El mundo de los videojuegos es inmenso porque no sólo se limita a conformarse por unos cuantos títulos familiares para divertirse, sino que muchos desarrollos han destacado por sus manifiestos políticos, por connotar violencia explícita y brutal, así como terrorismo, contenido sexual o mensajes políticamente incorrectos; elementos que han sido puestos en tela de juicio.

A lo largo de la historia, han habido múltiples videojuegos controversiales por su discurso e incluso se han tratado de vincular a incidentes lamentables llevados a la realidad. Por ello, queremos hablar de algunos de los títulos que más han desatado polémica (unos más justificados que otros por la época o contexto en que se situaron).

Mensajes ocultos y perturbadores en los videojuegos

Primer Mortal Kombat

Si ustedes son amantes de los videojuegos de peleas, muy probablemente Mortal Kombat es una de sus series favoritas por su gran diversidad de personajes, escenarios, la mitología e historia detrás, así como los brutales y violentos ataques con los que puedes reprender a las víctimas. 

En 1992, salió la primera entrega de Mortal Kombat creada por Ed Boon y Jonh Tobias y ,dado su éxito, han habido múltiples secuelas para muchísimas plataformas y consolas. Incluso la serie ha tenido películas e historietas.

Evidentemente, uno de los aspectos que más son queridos para los gamers en Mortal Kombat son los increíbles fatalities que requieren de una combinación exacta de botones para llevarlos a cabo. Gráficamente, hay una violencia muy explícita con sangre, degollaciones y muchos otros ataques brutales. 

De hecho, este juego, fue el que impulsó a las empresas de videojuegos crear la ESRB, un sistema estadounidense que funge para clasificar el contenido de videojuegos y asignarle una categoría que depende de su contenido violento físico, verbal u otros elementos como lo sexual.

La clasificación de ESRB puede ser una buena guía para padres de familia que quieran comprar un juego a los más pequeños. Mortal Kombat, para su época, fue digno de cuestionarse por gobiernos y ciudadanos.

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Natural Selection

El pasado 10 de enero, México amaneció con la terrible noticia de que un niño de 12 años disparó al interior del Colegio Cervantes, ubicado en Torreón, Coahuila. 

Dentro de los reportes recabados por las autoridades, trasciende que el atacante, quien se suicidó después de haber perpetrado el tiroteo, portaba una playera de Natural Selection, un videojuego que ahora se está señalando como influencia para que el menor desatara el ataque

Este juego es una combinación de estrategia y shooter en primera persona. Los jugadores tienen la posibilidad de ser extraterrestre o marine espacial para que se puedan llevar a cabo duelos en multijugador. Natural Selection es un mod de Half Life

Miguel Riquelme, gobernador de la entidad, apoyó la creencia de que Natural Selection fue el videojuego culpable de haber influenciado las acciones del estudiante y la Secretaría de Gobernación señaló que revisaría los lineamientos de clasificación de contenidos audiovisuales difundidos en radio, televisión, así como en los parámetros de venta y catálogo de videojuegos. 

Hasta ahora no han habido pruebas que indiquen que realmente este juego pudo haber tenido tal influencia en el estudiante… también habría que analizar su fácil acceso a las armas o el contexto en el que se desenvolvió. 

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Fortnite y la masacre en Nueva Zelanda

Fortnite, uno de los videojuegos más populares del momento desde que salió en 2017 por Epic Games, fue señalado de haber influenciado el atentado a Nueva Zelanda el pasado marzo de 2019 en el que hubo un saldo registrado de 49 muertos. 

Lo más raro y horrible de este lamentable ataque fue que se transmitió en un video a través de redes sociales. La posición de la cámara permitía que se viera la perspectiva del atacante, así como sus manos y piernas, entonces, de forma absurda, y, por el estilo visual, mucha gente comenzó a relacionar el tiroteo con Fortnite, un título Battle Royale en el que muchas personas están conectadas a un mismo servidor para derrotar a todos los rivales, pero sólo uno debe sobrevivir… algo así como Los Juegos del Hambre

Y sí, quizá visualmente hubo algunas coincidencias; desde los planos en los que se ve al atacante, hasta la forma en la que se ejecutan los hechos, pero no hay absolutamente nada que compruebe que exista un vínculo directo entre dicha dinámica y la modalidad de los juegos o, en este caso, Fortnite.

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Hatred 

Si nos vamos a los orígenes de la historia de los videojuegos, Hatred es, quizá, uno de los más polémicos. Su premisa es tan simple como ver a un hombre psicópata antagonista matando de forma brutal a cualquier sujeto que se cruce en el camino. 

De hecho, si ustedes únicamente ven el avance, se darán cuenta de que inicia con la frase “Ninguna vida humana vale suficientemente la pena para salvarla”, una cuestión que ha despertado mucho debate al respecto sobre hasta qué punto un videojuego podría tener efectos negativos en la persona que encarne a cualquier personaje.

La vista de Hatred es isométrica, todo es en blanco y negro y el personaje principal es un asesino en serie que quiere llevar a cabo un genocidio, sin importar si hay personas inocentes o policías.

El protagonista o antagonista, depende de cómo quieran verlo, odia a la humanidad y la describe como si todos fueran parásitos alimentándose de un mundo lleno de odio que merece ser destruido.

Destruction Creations fue el estudio polaco detrás de su desarrollo y, en diversas ocasiones, mencionaron que este juego era meramente de entretenimiento y que buscaba contraponerse a aquellas propuestas que le daban más peso al arte visual, a lo educativo o a lo políticamente correcto.  

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Call of Duty y su nivel «No Russian»

La serie de Call of Duty también ha sido muy señalada por episodios violentos. En numerosas ocasiones han culpado a esta franquicia; desde Modern Warfare, hasta Black Ops

De hecho, una de las polémicas que más han sonado en torno a Call of Duty y, específicamente, el Modern Warfare 2 radica en un nivel llamado “No Russian” en el que se debe controlar a Joseph Allen, agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de terroristas rusos.

Sin embargo, parece ser que, en realidad, Vladimir Makarov, el líder del grupo ruso, pide que no se hable nada del idioma para no revelar su orígenes ni sus afiliaciones.

Al final, Allen es asesinado y Makarov menciona que pretendía que creyeran que los estadounidenses habían influido en el ataque. Hubo muchísima polémica en torno a eso y las opiniones se dividieron; de hecho, en Rusia, el nivel fue eliminado por su fuerte contenido gráfico. 

No obstante, los jugadores pueden decidir no matar a ningún civil, o saltarse el nivel sin recibir penalizaciones. Desde entonces, este episodio es uno de los que más ha marcado cuando se habla de polémica relacionada en los videojuegos.

Incluso en los tiroteos que se perpetraron el pasado agosto en Estados Unidos, Dayton Ohio y El Paso, Texas, se hizo alusión a la saga. 

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Huawei se ve obligada a posponer uno de sus eventos más importantes por brote de coronavirus

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El mundo ha estado en alerta por la presencia de una nueva cepa de coronavirus que inició en Wuhan, China.

El brote ha comenzado a complicar las actividades tecnológicas y económicas en el país asiático. Mientras esperamos a que las investigaciones determinen una solución eficiente, algunas compañías han tenido que suspender actividades y Huawei es una de ellas.

Para evitar un posible contagio, Huawei tuvo que hacer ajustes en su calendario, ya que anunció que su conferencia para desarrolladores en Shenzhen se pospondría.

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A través de un aviso en el sitio oficial de Huawei, la compañía reveló que el evento no se llevará a cabo los días 11 y 12 de febrero como se tenía contemplado, sino que se moverá hasta finales de marzo y se transmitirá por streaming.

«Con base en la prevención y el control de la situación de epidemia de neumonía de la nueva infección manifestada por coronavirus, otorgamos gran importancia a la salud y la seguridad de todos los participantes. El evento Developers Conference que originalmente se iba a celebrar en Shenzhen del 11 a 12 de febrero, se pospondrá del 27 al 28 de marzo y se presentará en vivo por Internet», señaló la compañía.

Esta conferencia de Huawei está enfocada a negocios y soluciones empresariales, connotando los esfuerzos en desarrolladores. Sin embargo, las autoridades de China han decidido aplicar restricciones de viaje y cuarentenas para así evitar la propagación del virus.

Reportes han señalado que alrededor de 600 personas ya han sido infectadas, de las cuales han fallecido 17 por contraer el coronavirus. Dicho agente patógeno se originó en la Ciudad de Wuhan y aseguran que ya se extendió hacia otras regiones como Japón, Tailandia y Estados Unidos.

Este tipo de virus normalmente se origina en animales y nunca se había identificado en humanos, así que las autoridades de China han decidido duplicar sus esfuerzos para frenar la propagación.

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¡Rápido! Hay multijugador para todos en Mario Kart Tour, pero es temporal

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A pesar de que no fue objeto de las mejores opiniones de la crítica especializada, Mario Kart Tour es un título que continúa siendo un éxito entre usuarios, gracias a que ofrece la posibilidad de llevar a donde sea la divertida propuesta que siempre ha caracterizado a esta saga de carreras.

Dentro de las quejas que recibió está la imposibilidad de jugar con otras personas, y por ello eventualmente llegó un pase dorado para que solo un número limitado de usuarios probara contenido adicional, incluida una beta de modo multijugador.

Pero para que nadie se quedara sin experimentar el multijugador, el desarrollador anunció una segunda beta con acceso para todos usuarios. ¿Lo mejor? Que ya está disponible.

Fue a través de las redes sociales de Mario Kart Tour que se hizo el anuncio, junto con el recordatorio de que ahora todos los jugadores están invitados.

“¡La segunda beta multiplayer ya está aquí! En esta ocasión, todos los jugadores, incluidos los suscriptores del pase dorado de Mario Kart Tour, pueden participar. Compite contra tus amigos seleccionando Menú y luego Multiplayer mientras estás en el juego”, se lee en el tuit.

Como era de esperarse, hay usuarios en redes sociales que están reportando fallas en el multijugador, pero recordemos que se trata de una beta, así que es una situación perfectamente entendible.

Pero por ahora lo más importante de esta segunda beta es que estará disponible solo por tiempo limitado, pues se acabará el próximo 28 de enero, así que nuestra obvia sugerencia es que te apresures, le avises a tus amistades y prueben el multijugador en cuanto antes.

También vale la pena recordar que hasta ahora no se ha anunciado una fecha en la que el modo multijugador esté disponible de manera permanente y estable.

Ya veremos si este acceso general al multijugador mejora las opiniones hacia este título.

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